我们都喜欢冷饭 细数游戏中10大最常见场景

2024年4月26日

老实说,森林并不是这张表中“最常见”的场景,而是比较流行的一个。比方说《塞尔达》系列、《合金装备:食蛇者》、《神秘海域》和《孤岛危机》等等。对开发商来说,森林场景或许是最能体现他们在图像开发上功力的一个方面了。


《马里奥》应该算是第一个将雪地场景应用地出神入化的游戏,相信大家肯定还记得里面的雪地关吧?从此以后,几乎每一款和奇幻搭边的游戏都免不了会出现雪地场景。而最近几年,FPS游戏也开始将雪地加入到游戏中,比方说《现代战争2》。


最典型的例子就是《使命召唤》系列,除了第二次世界大战,就是设定在现代的反恐战争。此外,还有诸如《国土防线》、《战地》、《孤岛危机》和《荣誉勋章》都将故事背景设定在了现代。或许是玩家和开发商们都厌倦了二战,于是纽约就成了最大的受害者。


不可否认,开发商们对末世总是充满了兴趣。几乎每一款涉及到拯救世界的游戏都会或多或少地牵涉到末世。第一个将末世背景展现在玩家面前的,应该是《辐射》,而比如《孤岛危机》、《抵抗》、《光晕》、《战争机器》这样的现代游戏也喜欢把故事设定在被毁灭后的世界。

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