id新作《狂怒》游戏前瞻

2024年3月6日

他们知道小行星要来了,依然没有人预见到它的到来。当它要和地球相撞的消息经过证实之后,人类的领袖开始在地球上建造一个很深很深的地下避难所。主要目的是为了保存著人类的种子,至少可以在大碰撞之后还会有人类种族的存活。


小行星降临到地球上,破坏了地球上大部分的东西,几乎所有的地表生命都灭绝了。此后他们决定离开避难所来到这个被摧毁殆尽的地表,打算重新建立自己的家园。可没想到的是,他们很快发现并不是单单是自己存在于这个地球上。异种肆虐于这块荒废的大陆之上,寻找着下一个猎物。这块大陆到处充斥着怨恨和敌意,也许我们可以将其描述为——Rage(狂虐、狂暴、、肆虐、猖獗、痛苦)


在QuakeCon 2008大会上,我们有幸看到了Id公司即将发布的第一人称动作游戏的抢鲜情节介绍。同时该公司还公布了一个加长版的游戏展示视频,其中更加侧重于游戏中的驾驶和竞速方面。而更多的信息则来自于Id公司的制作人Tim Willits的采访。


除了荒废大陆上的异种外,人类中的一些人又在临时的城市中建立了各自的组织。你在游戏中所扮演的是一位暂时不知姓名的人刚刚从避难所中走出来,眼前所看到的是各个组织都在为了建立新的世界秩序而努力着。他们的目的各不相同,有的很友好,而更多的则并非那样。特别是有一个组织正在努力扩大自己的势力并预谋建立起一个凌驾于幸存者的人权和自由之上的统治制度。随着故事的进行与发展,你会从一个城市旅行到另外一个。在这些临时建立的城市之间穿梭的你,会看到每个组织的所做作为。

Willits同时也指出《Rage》并非是一个像《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV)》那样的开放式游戏。Id公司更希望能将《Rage》制作成一个以故事情节为驱动,让玩家可以深深沉迷其中的游戏。当然这样做并不意味着玩家没有选择的权利。Willits并没有详细对此进行说明,尤其是针对可选对话系统和多重结局这两方面,只是简单说了一下游戏将会采用多重任务方式来进行。


在看过很多id Tech 5以及最近的《Rage》演示视频之后,可以感觉出驾驶在游戏中占据了较大的比重。在游戏中玩家可以收集到多种不同类型的车辆并根据自己喜好进行改装。在最近的一个演示之中也看到了在沙漠之中疾驰的小型沙滩车,扯上搭载了盖特机枪等。Willits提到这些车辆将成为玩家的延伸,可以预期在游戏中可以让玩家对车辆进行改造和定制。


多人联机模式目前正在设计阶段,Willits和Id公司的技术总监John Carmack同样提到该作中将会出现合作游戏模式,甚至可以和同伴分享车辆等。而竞技多人模式并没有特别的提到,很难想像对于《Rage》这样的游戏不存在任何死亡竞赛或竞速模式。

这与当初Id Software公司所公布的差不多。


在QuakeCon 2008的新闻发布会上,Carmack确认了《Rage》的游戏容量将会超过两张Xbox 360碟片,正适合于一张PS3上的蓝光碟。由于微软方面的一些因素以及超过两张碟在成本上并不划算,Carmack说他们可能会牺牲xBox 360版游戏的一些画质来满足两张碟片的要求。除非微软同意和id公司在碟片版权费上有所退让,那么PS3版的游戏将会看起来效果更好

Leave a Reply:

您的电子邮箱地址不会被公开。